Spielend zum Erfolg
Dank leistungsfähiger Game-Engine und 3D-Programmen wie Autodesk Maya oder Autodesk MotionBuilder sprengen die interaktiven Computer-Rollenspiele immer neue Grafikgrenzen und präsentieren bewegte Bilder in nie gekannter Intensität.
"Two Worlds", das im Herbst 2006 veröffentlicht wird, lässt die Teilnehmer in eine riesige Fantasy-Welt eintauchen.
Hier erfahren Sie mehr über die neue Spielsensation "Two Worlds", über die Geschichte von Videospielen und die Kultur, die sich dahinter verbirgt.
Links
Two Worlds
Entdecken Sie das neue Computer Rollenspiel (Veröffentlichung im IV.Quartal 2006) durch seine offizielle Homepage. Dort können Sie mehr über die Story und die Philosophie hinter dem Spiel erfahren. Außerdem gibt es die Möglichkeit,Videos, Wallpapers und Sounds downzuloaden und die Charaktere kennenzulernen.
Two Worlds
Obwohl das Spiel erst im Winter 2006 auf den Markt kommen wird, ist die Fangemeinde schon sehr gespannt. Mit folgendem Link kommen Sie auf die Seite des Fanclubs.
Fan Club
Hier ist eine erste Pressemitteilung über das neue Game.
Press Release
Um gegen die Konkurrenz zu bestehen, gibt es zahlreiche Neuerungen. Zum Beispiel individuelle Magie Systeme oder überraschende Plots.
Lesen Sie mehr.
Die Homepage der Spezialisten der Entwicklerschmiede Reality Pump können Sie mit folgendem Link besuchen.
Reality Pump
Mehr News zu Two Worlds finden Sie hier.
GameTective
Motion Capturing
Hier ist ein kleiner Überblick über die aktuell verfügbaren und eingesetzten Motion Capturing Systeme. Motion Capturing ist der Prozess, Bewegungen einer Person im realen Rraum aufzunehmen und für eine Weiterverarbeitung im Computer zu digitalisieren.
4.am
Hier haben Sie eine längere Erklärung der Universität Ulm, wie Motion Capturing funktioniert. In der Literatur wird der Begriff oft auf MoCa oder MoCap verkürzt. In diesem 10-seitigen PDF wird auf die optischen, magnetischen und mechanischen Systeme eingegangen und jeweilige Beispiele geliefert.
Universität Ulm
Wikipedia geht ebenfalls auf die Bewegungserfassung ein, die ermöglicht, menschliche Bewegungen in ein von Computern lesbares Format umzuwandeln. Es werden Vor- und Nachteile gegeneinander aufgewogen und Beispiele für Filme mit Bewegungserfassung gelistet.
Wikipedia Motion Capture
Computerspiele
Auf folgender Webpage erhalten Sie einen Überblick über Computerspiele. Hier geht Wikipedia auf die Geschichte, auf die gesellschaftliche Struktur (Bedeutung, Nutzung und Wirkung) ein, die Industrie wird erwähnt und Spiele in Kategorien eingeordnet. Außerdem gibt es Infos zur Technik.
Wikipedia Computerspiele
Hier kommen Sie zu einer Seite, die sich der Geschichte der Computerspiele verschrieben hat. Sie geht auf die "Steinzeit" ein, auf Arcade-, Heimvideo und sonstige Computerspiele. Außerdem gibt es eine Gegenüberstellung Gestern-Heute-Morgen.
The Dot Eaters
Selbst die Bundeszentrale für politische Bildung hat eine Datenbank über die geläufigsten Computerspiele. Außerdem gibt es Beurteilungen, Downloadmöglichkeiten und ein Forum.
bpb
Der Name ist vielleicht unbekannt, aber sobald Sie nur ein Standbild dieses Spiels sehen, wissen Sie sofort, welches wir meinen: PONG! Hier kommen Sie auf eine Seite, die den Aufstieg der Computerspiele, der durch "Pong" begonnen hat, beschreibt. Bereits 1972 wurde das populäre Videospiel veröffentlicht. Es war nicht das erste Spiel, aber der Vorreiter, der die Menschen jenseits der Universitäten erreichte und den Computer der breiten Masse zugänglich machte.
Pong Wikipedia
Kultur
Dass Videospiele in den letzten Jahren immer mehr ins Kreuzfeuer der Kritik geraten sind, versucht die USK zu verhindern. Zusammen mit den Obersten Landesjugendbehörden führt sie das Verfahren zur Alterkennzeichnung von Computerspielen durch.
Hier können Sie die aktuellen Alterseinstufungen für Computerspiele recherchieren und die USK genauer kennenlernen, mit ihrem Alltag und ihren Grundsätzen.
Förderverein für Jugend und Sozialarbeit
Frauen als Programmiererinnen? Hier ist ein kleines Memo dafür.
Frauen
Es gibt sogar Vereine, die die "Kultur der elektronischen Videospiele" in Deutschland erhalten, fördern und einer breiten Öffentlichkeit zugänglich machen möchten. Lernen Sie mehr darüber.
Retro Games e.V.
Weiteres
Zusammen mit einem Expertenteam der TV-Serie "Welt der Wunder" wurden bislang über 750 Bewegungsabläufe gefilmt und ins Computerspiel übertragen. Mit folgendem Link kommen Sie auf die Homepage von Welt der Wunder. Dort erfahren Sie viel Wissenswertes über Natur, Technik, Mensch und Tier. Außerdem gibt es die Luftfahrt-, Raumfahrt-, Balance- und Wal-Welt und einen eigenen Teil, der "Mystica" genannt wird.
Welt der Wunder
Die Autodesk Infoline unter: 0049 / (0)180 / 5 22 59 59 (Deutschland 12 Cent pro Minute/ international übliche Ferngesprächsgebühren) beantwortet gerne Ihre Fragen nach einem Händler in Ihrer Nähe oder hilft Ihnen, wenn Sie weiteres Informationsmaterial zu den Autodesk Produkten haben möchten.

